,不代表整體環(huán)境發(fā)生變化,且玩法沒有廣泛地流傳開
,具體實戰(zhàn)強度仍然需要測試與檢驗
。目前主流PK仍然為荊棘旋風斬,后續(xù)野蠻人的PK流派仍然等待開發(fā)
,后續(xù)也會將經(jīng)過實踐檢驗的PK流派進行更新
,保證每個流派都有PVE與PVP兩個流派可以查看
3、當然
,以上的變化主要出現(xiàn)在野蠻人內(nèi)戰(zhàn)中
,經(jīng)過幾天的實測,目前沒有明顯感覺出法師在PK場中的地位有所轉(zhuǎn)變
,法師仍然懼怕野蠻人的近身輸出
。免控靴的更改對于原先有控制優(yōu)勢的冰焰PK流派也有所影響,冰焰的高頻次傷害非?div id="jpandex" class="focus-wrap mb20 cf">?赡苡|發(fā)免控靴的效果
,導致自身控制失效,從而被野蠻人近身
。法師的PK流派仍然需要等待開發(fā)